Progetti

Attualmente sto lavorando come Senior Project Manager a Lugano, in Svizzera, presso Imaginventure, allo sviluppo di un innovativo mondo virtuale on line browser based.

Tra i tanti progetti del passato a cui ho lavorato come Project Manager e Interactive Designer mi piace ricordare quelli che, per motivi diversi, hanno rappresentato delle sfide impegnative e ai quali sono rimasto particolarmente legato:

  • Scarabeo Digital (2004) Versione digitale in grafica 3D e modalità multiplayer on-line, dotata di chat interattiva, dell’omonimo gioco di Editrice Giochi. Per la realizzazione del dizionario che sta alla base del gioco è stato creato un innovativo e potente motore morfologico, alla cui realizzazione ho partecipato in prima persona, per la generazione delle forme flesse derivanti dai lemmi del dizionario di base. Il risultato finale è unico nel suo genere in Italia: più di un milione di parole.
  • RisiKo! Digital (2002) Versione digitale e interattiva dell’omonimo gioco di Editrice Giochi, con possibilità di gioco off-line e modalità multiplayer on-line, dotata di chat interattiva. Per più di 4 anni dalla sua uscita RisiKo! Digital ha raccolto un buon successo di pubblico, con circa 3.000 giocatori iscritti ai tornei on-line sul game server gestito da Editrice Giochi.
  • Archivio multimediale “Museo Salvatore Ferragamo” (2002) Archivio informatico multimediale web based per l’archiviazione di prodotti, oggetti, media, documenti e rassegne stampa del “Museo Salvatore Ferragamo” di Firenze.
  • Nirvana X-ROM (1997) Videogioco adventure tratto dall’omonimo film di Gabriele Salvatores. E’ stato il primo progetto in assoluto a cui ho lavorato, occupandomi della post-produzione audio e video per la versione inglese del gioco.